Multi Target
Une plateforme de jeu dynamique pour l’entraînement, la compétition et les scénarios immersifs.
Multi Target est un système de cibles interactives conçu pour l’airsoft, le tir de loisir, les centres d’entraînement, les animations événementielles et les activités compétitives. Il permet de créer des expériences nerveuses, lisibles et ultra engageantes, en solo comme en équipe.
Grâce à ses multiples modes de jeu, ses couleurs dynamiques, ses signaux sonores et ses logiques de score avancées, Multi Target transforme un simple exercice de tir en véritable défi stratégique, réflexe ou coopératif.
Multi Target, ce n’est pas juste des cibles. C’est un moteur d’entraînement et de compétition.
Multi Target permet de créer des sessions de jeu variées autour de la vitesse, de la précision, de la mémoire, de la pression temporelle et de la coordination en équipe.
Selon le mode choisi, les joueurs doivent toucher des cibles dans un ordre précis, réagir à des couleurs, éviter des erreurs, désamorcer une bombe ou encore contrôler des objectifs face à d’autres équipes.
Le résultat : des parties plus rythmées, plus lisibles et bien plus immersives, avec une vraie progression de difficulté et une excellente rejouabilité.
Un système pensé pour captiver les joueurs et valoriser votre terrain
Modes variés
Solo, coopératif, multi-équipes, mémoire, réflexe, domination : une seule solution, de nombreux usages.
Prise en main rapide
Les règles sont simples à comprendre, mais la profondeur de jeu permet de renouveler l’expérience en permanence.
Immersion immédiate
Couleurs, signaux sonores, pression du chrono et scoring créent une vraie montée en tension pendant la partie.
Idéal pour l’exploitation
Parfait pour les terrains, centres de loisirs, événements, animations compétitives et entraînements dirigés.
Choisissez la version qui correspond à votre usage
Pack Standard
Une solution idéale pour démarrer avec Multi Target et proposer des sessions de jeu dynamiques, lisibles et efficaces sur votre structure.
- Système Multi Target prêt à exploiter
- Modes de jeu essentiels inclus
- Configuration adaptée à votre activité
- Idéal pour entraînement, animation et découverte
- Installation simple et exploitation rapide
Pack Premium
La version Premium est conçue pour exploiter pleinement le potentiel compétitif et immersif de Multi Target, avec une configuration plus poussée et une expérience joueur encore plus marquante.
- Configuration optimisée selon votre terrain
- Expérience de jeu plus immersive et plus riche
- Parfait pour événementiel, compétition et scénarios avancés
- Valorisation forte de votre offre auprès des joueurs
- Accompagnement sur le choix du setup
10 modes pour alterner entraînement, compétition et immersion
1 Tir
Toutes les cibles s’allument. Le joueur doit toucher chaque cible une seule fois le plus vite possible. Le chronomètre s’arrête dès que la dernière cible est touchée.
Destruction
Toutes les cibles sont actives. Il faut toutes les faire passer au rouge en même temps pour valider un point, puis le cycle recommence.
Otages
Certaines cibles représentent des terroristes, d’autres des otages. Le but est d’éliminer les cibles ennemies sans toucher les cibles à protéger.
Alternance
Les équipes jouent chacune leur tour. Toutes les 60 secondes, la couleur active change automatiquement et une autre équipe prend le relais pour marquer des points.
ALT2
Variante du mode Alternance, mais cette fois le changement d’équipe active est manuel. L’opérateur peut donc adapter le rythme de jeu en temps réel.
Bombe 1
Toutes les cibles doivent être désamorcées avant la fin du compte à rebours. Plus le temps passe, plus la tension monte grâce à l’accélération sonore.
Bombe 2
Même logique de désamorçage, mais avec un ordre précis de couleurs à respecter. Une erreur fait perdre du temps et augmente la pression sur les joueurs.
Championnat
Un ensemble de défis orientés réflexe, mémoire, enchaînement et stress, parfait pour mesurer les performances et créer un véritable format compétitif.
Domination
Les équipes doivent capturer les cibles, puis maintenir une extraction pour valider un point. Le contrôle du terrain devient central et les affrontements sont très disputés.
Capture
Une version plus accessible du contrôle de zone : une fois une cible capturée, il faut simplement la maintenir pendant 10 secondes pour valider automatiquement le point.
Le mode Championnat regroupe 4 épreuves enchaînées
Réflexe
Une seule cible s’allume à la fois. Le joueur doit réagir le plus vite possible pour scorer un maximum.
Séquence courte
Les cibles doivent être touchées dans un ordre donné. Idéal pour le rythme, la concentration et la précision.
Mémoire
Le joueur doit enchaîner les validations et accumuler les combos en gardant toutes les cibles rouges simultanément.
Stress
Les rouges doivent être touchées, les bleues évitées. Une erreur coûte du temps et augmente encore la pression.
Une solution pensée pour plusieurs environnements
Airsoft / paintball : créez des zones d’animation, des épreuves rapides ou des formats compétitifs originaux.
Centres de loisirs : proposez des activités ludiques, accessibles et rejouables pour différents publics.
Événementiel : parfait pour les animations dynamiques avec scoring et challenge instantané.
Entraînement : travaillez réflexes, mémoire, précision, discrimination visuelle et coordination.
Transformez une session de tir en vraie expérience de jeu
Avec Multi Target, vous proposez une activité plus nerveuse, plus claire et beaucoup plus mémorable. Idéal pour capter l’attention, fidéliser les joueurs et enrichir votre offre.
