MISSION FOURNIES DANS LE PACK STANDARD
avec le logiciel de création de mission vous pourrez créer vos propre mission facilement 

1 Vol de données sensible et évacuation rapide

- Voler de 100% des données selon votre scénario et rendez vous en zone
d’extraction pour une évacuation par hélicoptère 

 

 

 

2 Vol de données sensibles et évacuation longue:

Récupération des données à 100% (5 minutes) rendez-vous en zone d’extraction et
évacuation que quand vous aurez envoyé toutes les données volées (5 minutes)

 

 

 

3 Décryptage de code

Réussir à maintenir jusqu'à 100% afin d'entendre le hacker dire le code à 4 chiffres qu'il a pu extraire de son piratage 

(plusieurs codes sont a votre disposition)

 

 

 

4 SABOTAGE DE COMMUNICATION MULTIPLE:


La mission exige de se rendre à cinq emplacements différents, préalablement définis, afin de neutraliser les communications. Cette étape est cruciale pour permettre la progression du reste de la mission, selon le scénario choisi.

En fonction de votre narration, vous avez la possibilité d'intégrer un PNJ. Ce personnage peut soit retourner l'étiquette du connecteur, révélant ainsi un code nécessaire, soit fournir des éléments utiles à chaque sabotage réussi. Ces éléments peuvent jouer un rôle clé dans le développement ultérieur de votre scénario.

 

 

 

5 SABOTAGE PAR INJECTION DE VIRUS MULTIPLE:

Les participants doivent inoculer des virus à cinq endroits distincts. Selon le déroulement de votre scénario, un PNJ peut intervenir en fournissant quelque chose à chaque injection réussie. Ces acquisitions auront un impact sur le déroulement ultérieur de votre histoire.

De plus, une alternative envisageable est de procéder à une extraction par hélicoptère en utilisant le connecteur de déchargement.

 

 

 

6 TRANSACTION DE FONT en mode Rôle Play

Deux factions s'engagent dans une transaction illicite, visant à échanger une valise, une cargaison, ou toute autre marchandise précieuse contre un transfert d'argent. Cependant, le scénario est propice à des revirements dignes d'un film d'action : l'une des factions pourrait bien tenter de s'emparer de l'argent sans respecter l'accord, déclenchant ainsi une possible confrontation armée.

La réussite de la mission repose sur deux options :

  1. Au moins un joueur doit atteindre le point de réapparition avec le boîtier.
  2. Au moins un joueur doit rejoindre la zone d'extraction pour monter à bord de l'hélicoptère, en possession du boîtier ou de la valise, tout en naviguant à travers les risques imprévus de trahison et de confrontation.

 

 

7 SURCHAUFFE DE RÉACTEUR:


Si le niveau du réacteur monte à 100%, c'est la fin de partie ou l'escouade qui
porte la Mission Box est contaminée ou morte.
Les joueurs auront 5 minutes pour arriver en zone d'extraction, vous pouvez
disposer check point pour permettre aux joueurs de réparer le réacteur

 

 


8 DÉPOT D’EXPLOSIF:

Les joueurs doivent brancher la Mission Box sur le connecteur et maintenir 5 minutes pour faire
«exploser» les objectifs ainsi, vous pouvez disposer de plusieurs objectifs à détruire

 

 


9 BOMBE FACTICE:

Avant la fin de partie, les joueurs doivent trouver le connecteur de charge et
brancher sur la Mission Box et maintenir pendant 5 minutes pour monter à 100% afin de faire «Exploser» la bombe. 

Les joueurs adverses peuvent saboter
le processus en utilisant le connecteur de déchargement

 


10 CŒUR DE RÉACTEUR:

Empêchez la partie adverse d’éteindre le cœur du réacteur jusqu’à la
fin de partie
- Il faut maintenir le cœur au moins à 20% jusqu’à la fin de partie
- A vous de déterminer pourquoi ce réacteur doit être maintenu à 100%
jusqu’en fin de partie
- L'équipe adverse doit utiliser le connecteur de déchargement pour
éteindre le cœur afin de détruire le système

 


11 TRANSPORT SENSIBLE POUR EXTRACTION:


Le réacteur doit être fixé sur un élément à transporter et à amené en zone d’extraction mais
pour pouvoir lancer l’extraction, il faut que le réacteur soit chargé à 100%
- Définissez un parcours que les joueurs devront emprunter obligatoirement pour arriver en
zone d’extraction pour finir la mission.
- Les joueurs devront arriver en zone d’extraction et brancher le boîtier sur le connecteur de
charge ou le connecteur de fin de mission connecté à une grosse enceinte.
- Si les porteurs de la cargaisons sont OUT et que aucun joueur ne peux les remplacer, la
cargaison doit rester sur place
- A vous de déterminer si pendant l’extraction par hélicoptère les joueurs sont en mort subite
- Les joueurs adverses devront neutraliser les porteurs de la cargaison et utiliser le connecteur
de déchargement pour détruire le cœur et ainsi finir la partie (un son annonce la destruction et la fin de partie)
- Seul un joueur peux saboter le système avec le connecteur de déchargement
- Si le saboteur se fait « out» pendant le sabotage du cœur, il doit se déconnecter immédiatement et repartir au
spawn 10) Aucune possibilité de médic le saboteur si il est «out» pendant le sabotage

 

12 EXTRACTION VIP 1:

Amener un VIP en zone d’extraction
1) Le médic doit porter le connecteur de déchargement
2) Mettez un connecteur de charge au spawn qui permet de charger le système médical
3) Posez un connecteur de charge ou un connecteur de fin de mission en zone d’extraction
4) Si le VIP se fait toucher, le medic doit utiliser une dose pour le réanimer ou le soigner
5) Le médic doit toujours avoir des charges pour pouvoir utiliser son médikit afin de soigner le VIP
6) Si le VIP est touché pendant l’extraction c’est un échec de la mission.
7) Arrivé en zone d’extraction, connectez-vous à un connecteur de charge ou au connecteur de fin de
mission mais pour l’extraction le boîtier devra être chargé à 100%

13 EXTRACTION VIP 2: 

Amener un VIP en zone d’extraction et utiliser le boîtier pour
soigner le VIP si il est touché 

Vous devez suivre un parcours
précis que vous définissez
- Le boîtier doit être chargé grâce au connecteur de charge, afin de
pouvoir réanimé le VIP
- Pour procédé à l’extraction le boîtier doit être chargé à 100% si ce
n’est pas le cas les joueurs devront attendre la fin du chargement puis
l’extraction 

14 SIMPLE MEDIC: 

1) Le medic doit transporter le boîtier et le connecteur de déchargement
2) Le connecteur de chargement doit être à un endroit connu du médic ou inconnu
3) Quand un joueur est «out» le médic doit le réanimer avec le connecteur

15 MEDIKITDIAGNOSTIQUE:

1) Le medic doit transporter le boîtier et le connecteur de déchargement
2) Le connecteur de chargement doit être à un endroit connu du médic ou inconnu
3) Quand un joueur est «OUT» le médic doit le réanimer le jouer en utilisant le connecteur de
déchargement (page 5, connecteur 2) mais avec des pénalités qui seront de plus en plus grave si
vous ne chargez pas le boîtier

16 «LE TEMPS C'EST LA VIE :

Amenez un VIP ou un mannequin en zone d'extraction avant que
ses fonctions vitales arrivent à 0% (5 minutes) avec possibilité ou pas de soigner
le VIP en chemin grâce au connecteur de déchargement

17 VIP BOULET: 

Amenez un VIP en zone d'extraction avant que ses fonctions vitales
arrivent à 0% (5 minutes) avec possibilité ou pas de soigner le VIP en chemin
mais en fonction de son état de santé, il aura des pénalités qui ralentiront les
joueurs qui l’escortent !!

18 MISSION EN TERRITOIRE RADIOACTIF:

Selon votre scénario, les joueurs ont une tache à accomplir pour finir la
mission dans un milieu radioactif, mais dès qu’ils sortent du spawn, le niveau
de radiation monte.
Si ils restent trop longtemps exposé aux radiations, le Mission Box annoncera
la fin de partie,
- vous pouvez disposé de point de décontamination à deux endroit différent

19 MISSION EN TERRITOIRE ZOMBIE
LA MISSION:


Selon votre scénario, les joueurs ont des actions à effectuer afin de mener à
bien la mission. dans un milieu infecté de zombie, mais dès qu’ils sortent du
spawn, le niveau d’infection monte.
Si les joueurs restent trop longtemps exposé aux virus la Mission Box
annoncera la fin de partie,
- Vous pouvez disposer d’un point de décontamination en plus du spawn
- Les joueurs auront la possibilité de s’échapper en hélicoptère quand tous
les objectifs de missions seront accompli

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